Δωρεάν εργαστήρια γνωριμίας!

Επιλέξτε παρακάτω την κατηγορία εργαστηρίων που σας ενδιαφέρει Δια ζώσης: Εξ αποστάσεως:
Μάθε περισσότερα

Μαθητική δημιουργία

O Mικρός Βίκινγκ Λέο και το Μαγικό Χρυσόψαρο

Οι μαθητές του κύκλου Ρομποτική και Τεχνητή Νοημοσύνη με Lego Spike Essential κατασκέυασαν και διακόσμησαν μια μακέτα με τίτλο “Ο Μικρός Βίκινγκ και το Μυστικό της Χρυσής Θάλασσας”, όπου ένας μικρός βίκινγκ, ο Λέο, ταξιδεύει στην Χρυσή θάλασσα για να ανακαλύψει νέους φίλους που θα τον βοηθήσουν στο ταξίδι του.

ΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ – YΛΟΠΟΙΗΣΗ

  1. Crab: Όταν πατάμε το play στο spike, ενεργοποιούνται οι κινητήρες σε μικρή ταχύτητα. Ορίσαμε την πορεία στη ευθέια για 10 κύκλους, συνεπώς βάσει κατασκευής το καβουρι περπατάει πλαγίως προς τα αριστερά.
  2. Viking Ship: Όταν πατάμε το play στο spike, το πρόγραμμα στέλνει μήνυμα προς την δεύτερη λειτουργεία που ενεργοποιεί την μουσική για όσο τρέχει το πρόγραμμα. Στην συνέχεια οι κινητήρες κινούνται με την ελάχιστη δυνατή ταχύτητα αριστερόστροφα. Μετα απο 12 κύκλους, οι κινητήρες σταματάνε.
  3. Χρυσόψαρο: Όταν πατάμε το play στο spike, το πρόγραμμα στέλνει μήνυμα προς την δεύτερη λειτουργεία που ενεργοποιεί την μουσική για όσο τρέχει το πρόγραμμα. Στην συνέχεια οι κινητήρες κινούνται με την ελάχιστη δυνατή ταχύτητα δεξιόστροφα. Μετα απο 10 κύκλους, οι κινητήρες σταματάνε.

ΔΙΑΚΟΣΜΟΣ

Χρησιμοποιήθηκαν:

  • Mπλέ και μπέζ βάσεις για τις κατασκευές για να δίνει την αίσθηση της θάλασσας και της άμμου.
  • Τρισδιάστατα εκτυπωμένα ζώα όπως φάλαινα, χταπόδι, θαλάσσιος ελέφαντας, διάφορα μικρά ψαράκια.
  • Διακοσμητικά κοχύλια, αστερίες και πετραδάκια
  • Πλαστικά φυτά.
  • To background δείχνει ένα νησί, ενώ το floor σπεικονίζει την θάλασσα.
  • Ένα ανθρωπάκι lego που αναπαριστά τον πρωταγωνιστή της ιστορίας μας.

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΑ ΟΦΕΛΗ

Τα παιδιά μέσω της μακέτας μαθαίνουν για τα εξής:

1. Κατανόηση απλών μηχανικών συστημάτων

  • Κατασκευές όπως το καβούρι δίνουν ευκαιρίες για κατανόηση βασικών μηχανισμών: τροχαλίες, γρανάζια, μοχλοί, τροχοί και άξονες.
  • Οι μαθητές βλέπουν πώς μια κατασκευή κινείται, στρίβει ή εκτελεί εντολές με μηχανική ακρίβεια.

2. Σχέση αιτίας-αποτελέσματος

  • Όταν πατάω ένα κουμπί ή εκτελώ μια εντολή στο tablet, η κατασκευή ανταποκρίνεται — αρχική εισαγωγή στη ρομποτική λογική.

3. Ακολουθία ενεργειών

  • Μέσα από τις ιστορίες και τις προγραμματισμένες ενέργειες των κατασκευών (π.χ. κίνηση), τα παιδιά μαθαίνουν ότι κάθε ενέργεια εκτελείται με συγκεκριμένη σειρά.

4. Βασικές δομές προγραμματισμού Block Based coding

5. Μαλακές Δεξιότητες (Soft Skills)

  • Συνεργασία: Σε ομάδες χτίζουν, προγραμματίζουν και αφηγούνται.
  • Επικοινωνία: Εξηγούν πώς δουλεύει η κατασκευή τους, παρουσιάζουν την ιστορία.
  • Δημιουργικότητα: Συνδυάζουν φαντασία με τεχνολογία — ένα βασικό στοιχείο STEAM εκπαίδευσης.